El mercado de las tecnologías hápticas crecerá hasta US$7.1 mil millones para 2035. Autor: Sam Dale, Analista Senior de Tecnología en IDTechEx
Cambridge, Reino Unido, 21 de abril de 2024.— Las capacidades de las tecnologías de retroalimentación háptica han evolucionado mucho más allá de agregar vibración a los controles de videojuegos o notificaciones silenciosas en los teléfonos móviles.
El nuevo informe de IDTechEx, “Haptics 2025-2035: Tecnologías, Mercados, Jugadores”, pronostica que el mercado de tecnologías hápticas alcanzará los US$7.1 mil millones para 2035, con una tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) del 4.4 % desde 2024 hasta 2035.
Se espera que este crecimiento sea impulsado principalmente por la adopción creciente de tecnologías hápticas en mercados no tradicionales, particularmente en los interiores de vehículos, así como por el aumento de la inversión en tecnologías hápticas por dispositivo en varios segmentos, a medida que los fabricantes buscan mejorar la calidad de la respuesta háptica y el número de puntos de activación.
El mercado global de las tecnologías hápticas:
La mayoría de las implementaciones hápticas se engloban en la categoría de retroalimentación táctil, que simula la textura de superficies, generalmente utilizando movimiento vibratorio. Los activadores que generan esta sensación son un área clave de innovación, ya que dan forma a experiencias que incluyen confirmación de entrada y la sustitución de botones físicos para crear experiencias táctiles inmersivas en la realidad virtual.
El cambio más reciente en este ámbito ha sido el auge de los Actuadores Resonantes Lineales (LRA). Estos proporcionan una respuesta háptica más «nítida» y configurable en comparación con los motores de masa excéntrica rotativa (ERM) que están reemplazando ampliamente, ya que aceleran más rápido y desacoplan la frecuencia de la amplitud.
En 2024, se esperan más cambios con el uso de tecnologías hápticas de superficie en aplicaciones como las pantallas automotrices, junto con el crecimiento de tecnologías de activadores emergentes, incluidas los motores de bobina móvil (VCM) y los actuadores piezoeléctricos.
También ha habido innovación en otras categorías de hápticos. La retroalimentación kinestésica (de fuerza) se ha ampliado con los Triggers Adaptativos en los controles de juego de Sony desde el lanzamiento de la PS5. La tecnología háptica térmica es otra dimensión emergente en la experiencia táctil, aún en sus primeras fases de adopción.
La startup italiana WeART ha liderado este campo con el reciente lanzamiento de su segunda generación de guantes hápticos que integran retroalimentación térmica junto con otros tipos de retroalimentación háptica para ofrecer una experiencia háptica completa.
Los guantes de WeART a menudo se combinan con auriculares de realidad virtual para ofrecer experiencias más inmersivas. El mercado de accesorios para realidad virtual es importante en términos de innovación háptica, debido al desarrollo de dispositivos avanzados portátiles, aunque su valor general sea relativamente pequeño.
La innovación en el diseño de activadores y el uso de más activadores por dispositivo para aumentar el nivel de retroalimentación o reemplazar más funciones son factores clave detrás de la tendencia general de mayor inversión en tecnologías hápticas por dispositivo relevante. Estas son tendencias que probablemente comenzaron en este sector del mercado, pero se espera que se extiendan ampliamente durante la próxima década.
Los teléfonos inteligentes han sido durante mucho tiempo el mercado más lucrativo para las tecnologías hápticas, representando el 47 % del mercado en 2023. La necesidad de alertas y retroalimentación en teclados ha hecho que prácticamente todos los teléfonos inteligentes contengan un activador háptico, pero este mercado ha llegado a su saturación.
Sin embargo, aún hay oportunidades. Apple introdujo el botón de inicio háptico en su gama de iPhones en 2016 con el iPhone 7, utilizando el Taptic Engine (un LRA especializado) para simular el clic de un botón de estado sólido.
Los botones hápticos han vuelto en el iPhone 16 después de una pausa de seis generaciones, con dos botones capacitivos que ofrecen una sensación similar a la de una cámara DSLR y controlan funciones como el silencio. Los botones hápticos se espera que impulsen un crecimiento importante en el gasto por dispositivo en la industria de los smartphones, con opciones emergentes de actuadores, especialmente los piezoeléctricos.
La adopción de la retroalimentación háptica en nuevas áreas será otro motor clave de crecimiento. Esto es especialmente cierto en su uso creciente en los habitáculos de los vehículos, donde las tecnologías hápticas desempeñan funciones desde alertas de seguridad hasta la sustitución de botones físicos que controlan funciones clave de conducción.
Sin embargo, aunque muchas marcas de automóviles, como Tesla, Hyundai y Chrysler, han adoptado características hápticas, los comentarios no siempre son positivos. VW abandonó recientemente los botones hápticos en los interiores de sus vehículos debido a preocupaciones sobre la experiencia del usuario. La adopción de nuevos tipos de actuadores podría ser una forma de ofrecer una experiencia premium en este ámbito y convencer a los consumidores de que los botones de estado sólido no son solo una medida de ahorro de costos.
El nuevo informe de IDTechEx, “Haptics 2025-2035: Tecnologías, Mercados, Jugadores”, explora estas narrativas y mucho más. Incluye pronósticos y visiones generales del mercado, con un enfoque en áreas clave de aplicación, incluidos smartphones, automóviles, videojuegos, realidad virtual, laptops y otros dispositivos portátiles, y se basa en numerosas entrevistas primarias.
El informe incluye más de 30 perfiles de empresas y refleja la amplia cobertura de IDTechEx en este emocionante mercado, que monitorea desde 2015. Este informe es esencial para quienes necesiten comprender las dinámicas cambiantes de este mercado complejo, trazando su curso para la próxima década y más allá.
Para obtener más información sobre este informe de IDTechEx, incluidas páginas de muestra descargables, visite www.IDTechEx.com/Haptics.
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