A poco más de dos meses de su lanzamiento, el juego de realidad aumentada ocupa el treceavo lugar en el listado de visitantes únicos
Buenos Aires, Argentina, 08 de septiembre de 2016 – De acuerdo al último reporte efectuado con la herramienta comScore Mobile Metrix@ en Estados Unidos, Pokémon GO alcanza la línea de los 55 millones de usuarios y ocupa el cuarto puesto en el tiempo total utilizado por aplicación, solo detrás de Facebook, Pandora Radio y Youtube.
En tal sentido, no existen registros de una aplicación capaz de capturar a un público tan grande en un periodo tan corto de tiempo. “Más de un tercio de la base de usuarios de Pokémon GO utilizó la aplicación a diario, lo cual sugiere el nivel de compromiso que generó el juego de forma muy rápida. Habrá que esperar para ver cómo se comporta la audiencia de aquí en adelante, pero el primer impacto es sin dudas muy fuerte”, observó Alejandro Fosk, Senior VP Manager de comScore Latinoamérica.
Acerca de comScore
comScore (NASDAQ: SCOR) es la empresa de medición cross-platform que evalúa de forma precisa los comportamientos de las audiencias, las marcas y los consumidores en todos lados. comScore finalizó la fusión con Rentrak Corporation en enero de 2016 con el fin de crear el nuevo modelo para un mundo dinámico y cross-platform.
Al estar basado en la precisión y la innovación, el inigualable impacto de nuestros datos combina inteligencia propietaria digital, TV y cine con una gran cantidad de información demográfica, con el objetivo de cuantificar el comportamiento de los consumidores en las múltiples pantallas, y a escala masiva.
Este enfoque posibilita a las compañías de medios monetizar a sus audiencias totales y permite a los especialistas en marketing alcanzar a estas audiencias de forma más eficaz.
Con más de 3.200 clientes y un impacto global en más de 75 países, comScore está ofreciendo el futuro de la medición.
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