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NVIDIA ofrece un salto cuántico en rendimiento e introduce una nueva era de renderizado neuronal con la serie GeForce RTX 40. Potenciada por la Arquitectura NVIDIA Ada Lovelace y DLSS 3; las GeForce RTX de tercera generación son hasta 4 veces más rápidas que la generación anterior

Santa Clara, California, 25 de septiembre de 2022.— NVIDIA presentó la Serie GeForce RTX® Serie 40, diseñada para ofrecer un rendimiento revolucionario para jugadores y creadores de contenido, liderada por la más novedosa y mejor GPU, la  RTX 4090, con hasta 4 veces mayor rendimiento que su predecesora.

La serie RTX 40, son las primeras GPUs del mundo basadas en la nueva arquitectura NVIDIA® Ada Lovelace, ofrece saltos generacionales masivos en rendimiento y eficiencia, así como una nueva era de trazado de rayos en tiempo real y renderizado neuronal, que utiliza IA para generar píxeles.

La era del trazado de rayos RTX y la representación neuronal está en pleno apogeo y nuestra nueva arquitectura Ada Lovelace lo lleva al siguiente nivel”, dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA, en GeForce® Beyond: Special Broadcast en GTC.

Ada proporciona un salto cuántico para los jugadores y facilita el camino para los creadores de mundos totalmente simulados. Con hasta 4 veces el rendimiento de la generación anterior, Ada está estableciendo un nuevo estándar para la industria”, dijo.   

DLSS 3 genera fotogramas completos para un juego más rápido

Huang también anunció NVIDIA DLSS 3, la próxima revolución en la tecnología de gráficos neuronales Deep Learning Super Sampling de la compañía para juegos y aplicaciones creativas. Está tecnología impulsada por IA puede generar cuadros completos para acelerar enormemente la ejecución de los juegos. Puede superar las limitaciones de rendimiento de la CPU en los juegos al permitir que la GPU genere fotogramas completos de forma independiente.

La tecnología está llegando a los motores de juegos más populares del mundo, como Unity y Unreal Engine, y ha recibido el apoyo de muchos de los principales desarrolladores de juegos del mundo, con más de 35 juegos y aplicaciones próximamente

Además, las GPU de la serie RTX 40 cuentan con una gama de novedosas innovaciones tecnológicas, que incluyen:

  • Multiprocesadores de streaming con hasta 83 teraflops de potencia de sombreado, 2 veces más que la generación anterior.
  • Núcleos RT de tercera generación con hasta 191 teraflops efectivos de trazado de rayos, 2,8 veces más que la generación anterior.
  • Núcleos Tensor de cuarta generación con hasta 1,32 Tensor petaflops: 5 veces más que la generación anterior con aceleración FP8.
  • Shader Execution Reordering (SER) que mejora la eficiencia de la ejecución al reprogramar las cargas de trabajo de sombreado sobre la marcha para utilizar mejor los recursos de la GPU. Una innovación tan significativa como la ejecución fuera de orden fue, en su momento, para las CPU; SER mejora el rendimiento del trazado de rayos hasta 3 veces y las velocidades de fotogramas en el juego hasta en un 25%.
  • Ada Optical Flow Accelerator con un rendimiento 2 veces más rápido permite que DLSS 3 prediga el movimiento en una escena, lo que permite a la red neuronal aumentar las velocidades de fotogramas mientras mantiene la calidad de la imagen.
  • Las mejoras arquitectónicas, junto con la tecnología de proceso TSMC 4N personalizado dan como resultado un salto de hasta 2 veces en la eficiencia energética.
  • Los codificadores duales NVIDIA (NVENC) reducen los tiempos de exportación hasta a la mitad y cuentan con soporte AV1. La codificación NVENC AV1 está siendo adoptada por OBS, Blackmagic Design DaVinci Resolve, Discord y más.

Nueva tecnología de trazado de rayos para juegos aún más inmersivos

Durante décadas, la representación de escenas con trazado de rayos con una iluminación físicamente correcta en tiempo real se ha considerado el santo grial de los gráficos. Al mismo tiempo, la complejidad geométrica de los entornos y objetos ha seguido aumentando a medida que los juegos y gráficos en 3D se esfuerzan por proporcionar las representaciones más precisas del mundo real. 

Lograr gráficos físicamente precisos requiere una tremenda potencia computacional. Los juegos modernos de trazado de rayos como Cyberpunk 2077 ejecutan más de 600 cálculos de trazado de rayos para cada píxel sólo para determinar la iluminación, un aumento de 16 veces con respecto a los primeros juegos de trazado de rayos introducidos hace cuatro años.

Los nuevos núcleos RT de tercera generación se han mejorado para ofrecer pruebas de intersección de triángulo de rayos 2 veces más rápidas e incluyen dos nuevas e importantes unidades de hardware. Un motor de micromapa de opacidad acelera el trazado de rayos de la geometría de prueba alfa en un factor de 2x, y un motor de micromalla genera micromallas sobre la marcha para generar geometría adicional. El motor de micromalla proporciona los beneficios de una mayor complejidad geométrica sin los costos tradicionales de rendimiento y almacenamiento de geometrías complejas.

Creatividad redefinida con RTX Remix, nuevos codificadores AV1

Las GPU de la serie RTX 40 y DLSS 3 ofrecen avances para los creadores de NVIDIA Studio. Los artistas 3D pueden renderizar entornos completamente trazados por rayos con física precisa y materiales realistas, y ver los cambios en tiempo real, sin proxies.

La edición de video y la transmisión en vivo también reciben un impulso de un mejor rendimiento de la GPU y la inclusión de nuevos codificadores AV1 duales de octava generación. El kit de desarrollo de Software de NVIDIA Broadcast tiene tres actualizaciones, ahora disponibles para los socios, incluida la estimación de la expresión facial, el contacto visual y las mejoras de calidad del fondo virtual.

NVIDIA Omniverse™, incluido en el paquete de software NVIDIA Studio, pronto agregará NVIDIA RTX Remix, una plataforma de modding para crear impresionantes remasterizaciones RTX de juegos clásicos. RTX Remix permite a los modders capturar fácilmente los activos del juego, mejorar automáticamente los materiales con potentes herramientas de IA y habilitar rápidamente RTX con trazado de rayos y DLSS.

Portal es RTX ON!

RTX Remix ha sido utilizado por NVIDIA Lightspeed Studios para reimaginar el icónico videojuego Portal de Valve, considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Las características gráficas avanzadas, como el trazado de rayos completo y DLSS 3, le dan al juego un nuevo aspecto y sensación sorprendentes. Portal con RTX se lanzará como contenido descargable oficial y gratuito para el clásico juego de plataformas con gráficos RTX en noviembre, justo a tiempo para el 15 aniversario de Portal.

Las GeForce RTX 4090 y 4080: las nuevas GPU Ultimate

La RTX 4090 es la GPU para juegos más rápida del mundo con asombrosas características de potencia, acústica y temperatura. En los juegos con trazado de rayos completos, la RTX 4090 con DLSS 3, es hasta 4 veces más rápida en comparación con la RTX 3090 Ti de última generación con DLSS 2.

También es hasta 2 veces más rápida en los juegos de hoy en día, manteniendo el mismo consumo de energía de 450W. Cuenta con 76 mil millones de transistores, 16,384 núcleos CUDA® y 24 GB de memoria Micron GDDR6X de alta velocidad, y ofrece consistentemente más de 100 cuadros por segundo a juegos de resolución 4K.  La RTX 4090 estará disponible el próximo 12 de octubre.

La compañía también anunció la RTX 4080, que se lanzará en dos configuraciones. La RTX 4080 de 16 GB tiene 9.728 núcleos CUDA y 16 GB de memoria Micron GDDR6X de alta velocidad, y es 2 veces más rápida en los juegos de hoy en día como la GeForce RTX 3080 Ti y más potente que la GeForce RTX 3090 Ti a menor potencia.  La RTX 4080 de 12 GB tiene 7.680 núcleos CUDA y 12 GB de memoria Micron GDDR6X y es más rápida que la RTX 3090 Ti, la GPU insignia de la generación anterior.

Ambas configuraciones RTX 4080 estarán disponibles en noviembre, con precios que comienzan en $1,199 y $899 dólares, respectivamente.

Dónde comprar

Las GPU GeForce RTX 4090 y 4080 estarán disponibles como placas personalizadas, incluidos los modelos con clocks estándar y overclockeados de fábrica, de los principales proveedores de tarjetas complementarias como ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY y Zotac. 

La RTX 4090 y la RTX 4080 (16GB) también son producidas directamente por NVIDIA en ediciones limitadas de Founders para los fanáticos que desean el diseño interno de NVIDIA.

Busque las GPU GeForce RTX serie 40 en sistemas de juegos construidos por Acer, Alienware, ASUS, Dell, HP, Lenovo y MSI, los principales constructores de sistemas de todo el mundo y muchos más.

Acerca de NVIDIA

Desde su fundación en 1993, NVIDIA (NASDAQ: NVDA) ha sido pionera en computación acelerada. La invención de la GPU por parte de la compañía en 1999 provocó el crecimiento del mercado de juegos de PC, redefinió los gráficos por computadora e inició la era de la IA moderna. NVIDIA es ahora una compañía de computación completa con ofertas a escala de centro de datos que están transformando la industria. Más información en https://nvidianews.nvidia.com/.

Advertencia Legal

Ciertas declaraciones en este comunicado de prensa que incluyen, entre otras, declaraciones sobre: los beneficios, el impacto, las especificaciones, el rendimiento, las características y la disponibilidad de nuestros productos y tecnologías, incluida la serie GeForce RTX 40, la GPU RTX 4090, la arquitectura NVIDIA Ada Lovelace, NVIDIA DLSS 3, RT Cores, Opacity Micromap Engine, Micro-Mesh Engine, NVIDIA Studio suite of software, NVIDIA Broadcast software development kit,  NVIDIA Omniverse, NVIDIA RTX Remix y RTX 4080 GPU; La arquitectura de Ada Lovelace proporciona un salto cuántico para los jugadores y allana el camino para los creadores de mundos totalmente simulados;  las innovaciones revolucionarias de la arquitectura de Ada Lovelace que establecen un nuevo y poderoso estándar para la industria; una gama de motores de juegos populares del mundo que incorporan DLSS 3 y los principales desarrolladores de juegos que admiten DLSS 3; y la disponibilidad de Portal con RTX son declaraciones prospectivas que están sujetas a riesgos e incertidumbres que podrían causar que los resultados sean materialmente diferentes a las expectativas. Los factores importantes que podrían causar que los resultados reales difieran materialmente incluyen: las condiciones económicas mundiales; nuestra dependencia de terceros para fabricar, ensamblar, empaquetar y probar nuestros productos; el impacto del desarrollo tecnológico y la competencia; desarrollo de nuevos productos y tecnologías o mejoras a nuestros productos y tecnologías existentes; aceptación en el mercado de nuestros productos o productos de nuestros socios; defectos de diseño, fabricación o software; cambios en las preferencias o demandas de los consumidores; cambios en los estándares e interfaces de la industria; pérdida inesperada del rendimiento de nuestros productos o tecnologías cuando se integran en los sistemas; así como otros factores detallados de vez en cuando en los informes más recientes que NVIDIA presenta ante la Comisión de Bolsa y Valores, o SEC, incluidos, entre otros, su informe anual en el Formulario 10-K y los informes trimestrales en el Formulario 10-Q. Las copias de los informes presentados ante la SEC se publican en el sitio web de la compañía y están disponibles en NVIDIA sin cargo. Estas declaraciones prospectivas no son garantías de rendimiento futuro y se refieren solo a la fecha del presente documento y, excepto según lo exija la ley, NVIDIA renuncia a cualquier obligación de actualizar estas declaraciones prospectivas para reflejar eventos o circunstancias futuras.

© 2022 NVIDIA Corporation. Todos los derechos reservados. NVIDIA, el logotipo de NVIDIA, CUDA, GeForce, GeForce RTX, NVIDIA Omniverse y NVIDIA RTX son marcas comerciales y/o marcas comerciales registradas de NVIDIA Corporation en EE. UU. y en otros países. Todas las demás marcas comerciales y derechos de autor son propiedad de sus respectivos propietarios. Las características, los precios, la disponibilidad y las especificaciones están sujetos a cambios sin previo aviso.

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