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Intel lanza la familia de gráficos diferenciados Serie Arc A-para dispositivos móviles. Los gráficos Intel Arc Serie A impulsarán una amplia gama de diseños móviles, y muchos de los primeros productos gráficos Arc 3 se instalarán en dispositivos Intel® Evo™

Lima, Perú, 31 de Marzo del 2022.— Intel lanzó su familia de productos gráficos Intel® Arc™ para equipos y dispositivos móviles. Estas son las primeras GPU diferenciadas que llegan este año de la cartera de gráficos Intel Arc Serie A para computadoras portátiles, de escritorio y estaciones de trabajo. Intel destacó la familia de gráficos móviles Arc Serie A, las primeras computadoras portátiles con GPU Arc y la plataforma de gráficos Arc de hardware, software y servicios que permitirán experiencias gráficas de alto rendimiento para jugadores y creadores de todo el mundo.

Familia de gráficos móviles Intel Arc Serie A

Los gráficos Intel Arc Serie A impulsarán una amplia gama de diseños móviles, y muchos de los primeros productos gráficos Arc 3 se instalarán en dispositivos Intel® Evo™. Estos incluirán dos ofertas iniciales de productos: el A350M para diseños ultradelgados y el A370M para un mayor rendimiento en diseños delgados y ligeros.

  • Los gráficos Intel Arc 3 ofrecen juegos mejorados de 1080p además de la creación de contenido avanzado. Las computadoras portátiles basadas en Arc A370M ofrecerán más de 60 cuadros por segundo a 1080p en una variedad de títulos populares.1
  • Los productos gráficos Intel Arc 5 y Arc 7 ofrecerán la misma capacidad de creación de contenidos de vanguardia junto con un mayor rendimiento gráfico e informático. Estas GPU tendrán más núcleos Xe, más unidades de trazado de rayos y más memoria GDDR6 en comparación con los productos Arc 3.
  • Las primeras computadoras portátiles con gráficos Arc 3 están disponibles para pedidos anticipados, y las computadoras portátiles Arc 5 y Arc 7 llegarán en junio. Los gráficos Arc de Intel para computadoras de escritorio y tarjetas complementarias se lanzarán en el segundo trimestre del año.2

Las primeras computadoras portátiles con gráficos Intel Arc

La mayoría de las primeras computadoras portátiles con gráficos Intel Arc serán diseños Intel Evo con los procesadores Intel Core de 12ª generación más recientes, lo que permitirá a los usuarios aprovechar al máximo los equipos delgados y livianos con Wi-Fi 6, una notable capacidad de respuesta y batería de larga duración. La potencia adicional de los gráficos Intel Arc proporcionará nuevas y mejores capacidades de juego y creación en factores de forma móviles.

Xe Microarquitectura de gráficos de alto rendimiento

Todos los productos con GPU Intel Arc A-Series se basan en la nueva microarquitectura Xe de gráficos de alto rendimiento de Intel, o Xe HPG por sus siglas en inglés, que fue diseñada desde cero para jugadores y creadores. Las tecnologías Xe HPG permiten que los gráficos Intel Arc ofrezcan grandes avances en materia de rendimiento, eficacia y escalabilidad. Las características incluyen:

  • Poderosos núcleos Xe con Intel Xe integrado, motores de IA dentro de los núcleos Xe, conocidos como Matrix eXtensions (XMX) para ofrecer 16 veces más de capacidad de cómputo para completar las operaciones de inferencia de IA en comparación con las unidades de vector de GPU tradicionales. El aumento de la capacidad de cálculo puede ayudar a mejorar el rendimiento en la productividad, los juegos y las cargas de trabajo de los creadores de contenido.
  • El motor de medios Xe soporta la aceleración para el conjunto más amplio de códecs y estándares de video e incluye la primera codificación y decodificación acelerada por hardware AV1 de la industria. AV1 es hasta un 50% más eficiente que el códec más común actualmente, H.264, y un 30% más eficaz que H.265.3
  • El motor de visualización Xe está preparado para pantallas HDR de alta resolución y frecuencia de actualización y es compatible con los últimos estándares, incluido Display Port 2.0 10G para 4K a 120 Hz sin comprimir.

Tecnologías para gaming y alianzas

Cada GPU Intel Arc, desde Intel Arc 3 hasta gráficos Intel Arc 7, será totalmente compatible con DirectX 12 Ultimate y tecnologías de juego avanzadas como el trazado de rayos acelerado por hardware y Xe Super Sampling (XeSS).

  • Las tecnologías DirectX 12 Ultimate incluyen trazado de rayos, sombreado de tasa variable, sombreado de malla y retroalimentación de muestra.
  • La tecnología de mejora de imagen Xe de Intel basada en la IA de SS se utilizará para mejorar significativamente el rendimiento de los juegos y, por ejemplo, permitir que un juego se ejecute a una resolución de 4K con un rendimiento comparable a 1080p nativo.
  • Intel se ha propuesto ofrecer controladores listos para el Día 0 y está trabajando con estudios de videojuegos de todo el mundo para garantizar que los títulos de nueva generación estén optimizados para las GPU Intel Arc y tecnologías como Xe
  • XeSS se lanzará en el verano con soporte habilitado en más de 20 juegos e Intel tiene previsto abrir el SDK de XeSS y las herramientas para que todo el mundo pueda implementarlo, asegurando así la adopción por parte de toda la industria en una amplia gama de software y hardware.

Intel® Deep Link

Los gráficos Intel Arc para móviles son compatibles con la tecnología Intel Deep Link, lo que permite que las GPU Arc funcionen a la perfección con las CPU de Intel con gráficos integrados para aumentar el rendimiento de los juegos, la creación y la transmisión con las siguientes características:

  • Hyper Encode – Hyper Encode combina motores multimedia de toda la plataforma para acelerar las cargas de trabajo de codificación de vídeo hasta en un 60% en comparación con los gráficos Iris Xe por separado.1
  • Hyper Compute – Hyper Compute utiliza de forma similar la potencia combinada de los motores de cálculo y de IA que se encuentran en toda la plataforma Intel, incluidos los procesadores Intel Core, los gráficos Iris Xe y las GPU Intel Arc, para acelerar una variedad de nuevas cargas de trabajo.
  • Dynamic Power Share – Dynamic Power Share prioriza de forma inteligente y automática el rendimiento del motor en función de la carga de trabajo, enviando más potencia al procesador Intel Core o al producto gráfico Intel Arc según sea necesario, lo que aumenta el rendimiento hasta un 30% en las aplicaciones de creación y cálculo intensivo.1

Experiencia de la comunidad con gráficos Intel Arc

Intel trabaja con la comunidad y los socios para crear una creciente cartera de juegos y aplicaciones multimedia optimizadas que estarán disponibles para los clientes de gráficos Intel Arc mediante paquetes especiales de lanzamiento.

  • Los paquetes variarán en función del sistema y la región, pero los primeros lotes para jugadores y creadores se lanzarán en abril con el lanzamiento de los productos móviles de la serie A.
  • Intel ofrecerá a la comunidad Arc una serie de concursos y promociones, como la entrega mensual de recompensas y los eventos “jugar para ganar”.
  • Además, Intel ofrece la aplicación Intel Arc Control, una interfaz perfecta y un centro integral que permite a los usuarios controlar por completo la experiencia de juego. Cuenta con perfiles de rendimiento personalizados, streaming integrado, una cámara virtual, descarga de controladores Game ON integrados, captura automática de juegos y mucho más. Intel Arc Control es compatible con las GPU Intel Iris Xe, Intel Iris Xe MAX y Arc para una experiencia de software unificada.

Recursos de desarrolladores

Intel proporciona herramientas avanzadas de arquitectura cruzada oneAPI para ayudar a los desarrolladores de juegos y creadores de contenido a aprovechar las capacidades únicas de la CPU Intel y la GPU Arc, y optimizar las aplicaciones para obtener el máximo rendimiento visual.

  • Análisis y optimización de puntos de congestión de los gráficos. Utilice Intel® Graphics Performance Analyzers para perfilar los gráficos y las aplicaciones de juegos y aumentar las capacidades de perfilado con el trazado de rayos, el perfilado a nivel de sistema y las capacidades Xe
  • Acelere el procesamiento de medios y de la transmisión de juegos en la nube. La biblioteca de procesamiento de video Intel® oneAPI (oneVPL) permite la codificación y decodificación AV1 por hardware, y Deep Link Hyper Encode, lo que ofrece una rápida transcodificación cuando se aprovechan varios aceleradores Intel en una plataforma.
  • Agilice las tareas de cálculo intensivo. Con el perfilador Intel® VTune™ Profiler, los desarrolladores pueden identificar los elementos del código de la CPU y la GPU que consumen más tiempo, visualizar los comportamientos de los hilos para encontrar rápidamente los problemas de concurrencia, entre otros.
  • Integre la IA y el aprendizaje automático en los juegos. Intel® Game Dev AI Toolkit ofrece un espectro de capacidades impulsadas por IA, desde la creación de mundos inmersivos hasta las visualizaciones de transferencia en tiempo real al estilo de los juegos.
  • Encontrará más recursos en el programa Intel® Game Dev y en Intel® Create.

Notificaciones y avisos legales: 

  1. El rendimiento varía según el uso, la configuración y otros factores. Conozca más en www.Intel.com/PerformanceIndex. Los resultados de rendimiento se basan en las pruebas realizadas en las fechas que se muestran en las configuraciones y es posible que no reflejen todas las actualizaciones disponibles públicamente. Consulte la copia de seguridad para obtener detalles de configuración. Ningún producto o componente puede ser absolutamente seguro.

Sus costos y resultados pueden variar.

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