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Los periodistas asistieron al lanzamiento de G2A Direct

RZESZÓW, Polonia, LONDRES y HONG KONG, 15 de agosto de 2016.— Hace poco, G2A.COM celebró su tercera edición del Día Regional de Medios para los periodistas que pidieron una oportunidad para visitar la empresa y ver sus prácticas de cerca en Rzeszów, Polonia. El objetivo del Día Regional de Medios de G2A es explicar en detalle cómo G2A se esfuerza por atender a algunos de los dos mil millones de jugadores de todo el mundo.

Los periodistas asistieron a una explicación actualizada de las innovaciones de G2A para que las pudieran compartir con sus lectores o televidentes en sus respectivas regiones. Les dieron la oportunidad de entrevistar a titulares clave de departamentos, lo que les permitió profundizar la relación que tienen con G2A.

Los periodistas hicieron un recorrido completo por las instalaciones de G2A, que les permitió descubrir cómo opera G2A. Pudieron escuchar la historia de G2A, desde sus humildes inicios en 2010 hasta la organización multipremiada que es hoy. Disfrutaron de un recorrido a través de G2A Land (usando el famoso dispositivo tecnológico de realidad virtual conocido como gafas Oculus), así como también aprovecharon la sala recreativa de juegos y el gimnasio de la compañía.

Asistieron a una serie de presentaciones detalladas sobre varios aspectos de la oferta de productos de G2A, lo que incluye, entre otros, G2A Pay: el ecosistema dinámico de pago que ofrece a las empresas en línea una solución de pago con más de 150 formas de pago; 3D Printing, los recientes desarrollos de VR Oculus, y también estuvieron presentes en el lanzamiento de G2A Direct para los desarrolladores.

La parte más esperada de su visita fueron las reuniones con el director ejecutivo Bartosz Skwarczek y el director de Marketing Dawid Roek, cofundadores de G2A, ya que esto les dio una oportunidad exclusiva para hacer preguntas en relación con G2A y su papel dentro del sector de los juegos. Los periodistas pudieron acceder a mayor información estratégica sobre las actividades de la empresa, su política de puertas abiertas para la cooperación con los desarrolladores y productores y las medidas que se necesitan para asegurar el mercado digital de los juegos para todos los involucrados, al tiempo que se mejora la experiencia de los usuarios.

Los periodistas recorrieron Rzeszów, ciudad famosa por su innovación y rápido crecimiento, probaron platos polacos tradicionales en la Rzeszowski Rynek, la atractiva e histórica plaza del mercado de Rzeszów, así como también pudieron disfrutar de un recorrido histórico.

En su calidad de mercado digital de más rápido crecimiento del mundo, G2A agradece las críticas de todos los rincones de la comunidad de juegos y está decidida a mejorar la experiencia del usuario para más de diez millones de clientes.

FUENTE: G2A.com

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Por José Zegarra

El Sr. José Zegarra Malatesta ostenta la especialidad de Diseñador Multimedia, en entornos WP en Apple Macintosh, Plataforma Adobe CC y es Web Máster en la Plataforma WordPress en PC, Mac y dispositivos móviles, iOS y Android. El Sr. Zegarra aparte de ser el fundador en 1998 de la Revista IT/USERS®, también es el Diseñador de su propia revista y Creador de su propio sitio web.

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