Nueva Actualización de AMD: Descubre las Bondades de FSR 3.1. Ratchet & Clank Entre los Primeros con Mejoras de AMD FSR 3.1
Lima, Perú, 28 de marzo del 2024.— En septiembre pasado, AMD desveló al universo gamer la FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3), introduciendo notables mejoras en FPS para juegos que lo soportan. Esta última edición de su tecnología de escalado abierto incorpora avanzadas técnicas de generación de fotogramas, permitiendo incrementos sustanciales en la tasa de frames de juegos compatibles y un innovador modo de calidad «AA nativo» para una superior nitidez de imagen. Esto es aplicable a una amplia selección de tarjetas gráficas de AMD y de terceros.
Siguiendo el debut de FSR 3 y su integración inicial en juegos como Forspoken e Immortals of Aveum™, en diciembre de 2023 hicimos público el código fuente para desarrolladores en GPUOpen, añadiendo actualizaciones que extendieron el soporte para la tecnología de tasa de refresco variable (VRR) como AMD FreeSync™ y refinamientos en la cadencia de frames de FSR 3 para un gameplay más suave con la activación de la generación de frames. Avatar: Frontiers of Pandora™ fue el pionero en adoptar esta versión optimizada de FSR 3.
Desde principios de 2024, la adopción de FSR 3 por parte de los desarrolladores de juegos se ha incrementado rápidamente, resultando en la incorporación de FSR 3 en varios títulos destacados como Like a Dragon: Infinite Wealth, Starfield, The Last of Us™ Part I, entre otros. Esto suma un total de 40 juegos, disponibles y por lanzar con soporte para FSR 3, en apenas seis meses desde su introducción. Ahora, en la GDC 2024, AMD presentó AMD FSR 3.1, la actualización más reciente de nuestra tecnología de escalado abierto y generación avanzada de fotogramas.
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AMD FSR 3.1: Elevando la Calidad de Escalado
Anunciada en la conferencia «Maximizando el Rendimiento en Snowdrop con AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3)» en la GDC 2024, AMD FSR 3.1 introduce significativas mejoras y nuevas funcionalidades:
Mejoras en la calidad de escalado de imagen:
- Mayor estabilidad temporal tanto en reposo como en movimiento, reduciendo parpadeos, brillo y la distorsión alrededor de objetos en movimiento.
- Disminución del efecto fantasma y una conservación superior de los detalles.
- Independización del escalado FSR 3 de la generación de fotogramas: Habilita la operación de la generación de fotogramas de FSR 3.1 junto a otras tecnologías de escalado.
- Nueva API de AMD FidelityFX: Simplifica la depuración para desarrolladores y asegura compatibilidad con futuras versiones de FSR.
- Compatibilidad extendida a Vulkan® y el Kit de Desarrollo de Juegos de Xbox (GDK).
Puedes explorar más sobre FSR 3.1 en el vídeo de la presentación en la GDC 2024 a continuación. (En inglés. N. del E.).
FSR 3.1 será accesible para desarrolladores en GPUOpen en el segundo trimestre y se integrará a juegos seleccionados más adelante este año.
Ejemplos de Mejoras en la Calidad de Escalado con AMD FSR 3.1
- Ratchet & Clank: Rift Apart de Insomniac Games, Nixxes Software y Sony Interactive Entertainment será uno de los primeros juegos en beneficiarse de FSR 3.1, mejorando notablemente la calidad de escalado y permitiendo su uso con otras tecnologías de escalado.
- Estas mejoras se demuestran en GIFs extraídos de capturas de video de Ratchet & Clank: Rift Apart a 1080p, utilizando el modo de rendimiento de AMD FSR 2.2/3.1, y se esperan para una futura actualización del juego.
Recomendaciones para la Generación de Fotogramas de AMD FSR 3
Para una experiencia de juego óptima con la Generación de Fotogramas de FSR 3, es crucial operar a un mínimo de ~60 FPS antes de su activación, ajustando la configuración gráfica, resolución y el modo de calidad de escalado de FSR según sea necesario.
Al usar FSR 3 con pantallas VRR, se recomienda mantener la tasa de frames dentro del rango de actualización del monitor para prevenir desgarros de pantalla. Para esto, se puede recurrir al limitador de frames del juego o emplear V-Sync, aunque esto último podría incrementar la latencia y provocar una percepción de inestabilidad en la imagen.
Además, AMD aconseja activar la Programación de GPU Acelerada por Hardware (HAGS) en Windows® 11 a través de Configuración -> Sistema -> Pantalla -> Configuración de gráficos, especialmente en tarjetas gráficas AMD Radeon™ RX 7900/7800/7700 Series con AMD Software: Adrenalin Edition™ versión 23.12.1 o superior.
AMD FSR 3 Disponible y Próximamente en 40 Juegos
Desde su lanzamiento en septiembre de 2023, AMD FSR 3 ha sido incorporado en Forspoken e Immortals of Aveum™, seguido por una expansión a 40 juegos en tan solo seis meses, gracias a una rápida adopción. Juegos destacados que han sido lanzados o actualizados con FSR 3 incluyen Avatar: Frontiers of Pandora™, Farming Simulator 22, Like a Dragon: Infinite Wealth, REMNANT II®, Starfield, The Last of Us™ Part I, y The Thaumaturge, con una lista creciente de títulos emocionantes en camino.
Para mantenerse al tanto de las últimas incorporaciones y próximos lanzamientos con soporte para FSR 3, invitamos a nuestros lectores a consultar frecuentemente la publicación comunitaria de AMD «Última Lista de Juegos Soportados de AMD FSR 2 & 3».
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