Descubre el Ecosistema IT [Information Technology] y todo sobre Inteligencia Artificial

Home » IT/Learning » T-Box presentó tecnologías de vanguardia para educación

T-Box presentó tecnologías de vanguardia para educación

by José Zegarra
3 minutes read
A+A-
Reset

Tecnologías de vanguardia para educación: robótica, drones, impresoras 3D y más

Lima, Perú, 30 de noviembre del 2017.— T-Box, empresa líder en tecnología educativa en Latinoamérica, organizó el evento “Bits de Innovación Educativa”, dirigido a líderes de prestigiosos colegios de Lima con el objetivo de demostrar la aplicación de herramientas de tecnología de vanguardia para educación: robótica, drones, impresoras 3D, entre otras, basadas en el enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas —por sus siglas en inglés), que propone adquirir conocimiento y desarrollar competencias para diferentes escenarios y situaciones de la vida diaria.

El enfoque STEAM se aplica con la premisa de ‘aprender haciendo’: se motiva a los alumnos a crear sus propios objetos e invenciones. “T-Box propone construir junto con los colegios un proyecto de innovación educativa basado en el enfoque STEAM, en el cual tecnologías de punta, como drones, impresión 3D, robótica y realidad virtual estén al servicio de la enseñanza y el aprendizaje”, explicó Hugo Aguirre, Director Ejecutivo de T-Box Educación, expositor principal del evento.

La propuesta de T-Box comprende un plan de tecnología diferente para cada grado escolar, organizado en proyectos educativos que facilitan la exploración de herramientas tecnológicas como: programación, bases de datos, robótica, animación y diseño web; así, los estudiantes viven experiencias de aprendizaje donde practican conceptos de diferentes áreas, fortalecen su capacidad para resolver problemas y trabajan en equipo.

Los expositores del evento, Hugo Aguirre, Director Ejecutivo de T-Box Educación y Ángel Herrera, Diseñador Curricular y especialista en Robótica Educativa de T-Box Educación, presentaron e hicieron las demostraciones de ocho herramientas tecnológicas para la educación:

  1. Robótica Bee-Bot,
  2. Robótica WeDo,
  3. MakeBlock Ranger,
  4. Robótica EV3,
  5. Robótica Arduino,
  6. Modelado e impresión 3D,
  7. Realidad Virtual y
  8. Control y programación de drones.

Como ejemplo, Aguirre describe el papel educativo de los drones y las impresoras 3D a través del enfoque STEAM: “con los drones es posible realizar desafíos en clase para programar vuelos y completar diferentes ‘misiones’ asociadas con la creación de algoritmos, alcanzar objetivos mediante el reconocimiento del error (de razonamiento espacial o de programación); así, los estudiantes van más allá de ser consumidores que manejan el drone, a programarlo”. En cuanto a la impresora 3D “convierten la experiencia de aprendizaje en un proceso mucho más lúdico y participativo. En las asignaturas de ciencias, tecnología, ingenierías y matemáticas son grandes aliadas, ya que permiten trasladar a un escenario real conceptos que son difíciles de explicar”.

Los beneficios que obtienen los estudiantes al aprender con base al enfoque STEAM, son:

  1. conectar lo aprendido con la vida diaria,
  2. desarrollar el pensamiento crítico,
  3. fortalecer su capacidad para resolver problemas y
  4. aprender a trabajar colaborativamente en grupos.

Finalmente, Hugo Aguirre resaltó que todo proyecto de innovación educativa como el enfoque STEAM, requiere el desarrollo profesional de los docentes. “La disposición, el tiempo y el compromiso de cada profesor son claves para realizar con éxito las transformaciones desde el salón de clases. Para nosotros se trata de aprovechar la tecnología para transformar el proceso educativo”.

Acerca de T-Box

T-Box es una empresa trasnacional líder en tecnología educativa que ofrece plataformas, currículo y recursos que permiten a los estudiantes de inicial, primaria y secundaria, vivir experiencias de aprendizaje adaptadas a la realidad digital actual. Cuenta con 20 años de operación y presencia en Argentina, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Panamá y Perú. En poco tiempo estará en Colombia y Nicaragua. Más información en: www.tboxplanet.com

Social Share or Summarize with AI

¿De cuánta utilidad te ha parecido este contenido?

¡Haz clic en una estrella para puntuarlo!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Spread the love

You may also like

Leave a Comment

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Translate »

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More