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‘Sackboy: A Big Adventure’ mejora su rendimiento de DLSS 3

by José Zegarra
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¡’Sackboy: A Big Adventure’ llega con mejora de rendimiento de DLSS 3!. Como recordatorio, mañana 11 de abril se lanzará la vista previa tecnológica de Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077.

Lima, Perú, 10 de abril del 2023.— Con más de 280 juegos y aplicaciones mejorados con DLSS disponibles en la actualidad, está claro que NVIDIA DLSS se está adaptando a un ritmo acelerado. De hecho, DLSS 3 ahora está acelerando el rendimiento en 30 juegos lanzados, una tasa de adopción 7 veces más rápida que la de DLSS 2 en los 6 meses posteriores al lanzamiento.

Comencemos con ‘Sackboy: A Big Adventure’, es el último juego en obtener una mejora de rendimiento de DLSS.

Sackboy: A Big Adventure obtiene una actualización de rendimiento de DLSS 3

Cuando ‘Sackboy: A Big Adventure’ se lanzó en octubre del año pasado, incluía compatibilidad con DLSS 2 y ya presentaba reflejos con trazado de rayos, sombras con trazado de rayos y efectos de oclusión ambiental con trazado de rayos. Esta aventura es una verdadera prueba de valor para cualquier sistema cuando se disfruta en 4K con todas las opciones al máximo.

La última actualización de ‘Sackboy: A Big Adventure’ ofrece soporte para NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex y Shader Execution Reordering (SER), lo que multiplica el rendimiento para los jugadores de la serie GeForce RTX 40.

Ya está disponible desde ahora la última actualización de ‘Sackboy: A Big Adventure’, ¡Actualiza ahora mismo!

Mañana 11 de abril, el Ray Tracing completo mostrará ‘Night City’ bajo una luz completamente nueva

La vista previa de la tecnología para Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 mejora las imágenes ya increíbles del juego con el trazado de rayos completo, también conocido como trazado de ruta. Brinda un adelanto del futuro del trazado de rayos completo, y NVIDIA está trabajando con CD PROJEKT RED en más mejoras, correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento del trazado de rayos completo.

Cyberpunk 2077 de CD PROJEKT RED ya es uno de los juegos más avanzados tecnológicamente disponibles, utilizando varias técnicas de ray tracing para renderizar sus entornos iluminados por neón y las vastas imágenes de Night City con increíbles niveles de detalle. Mañana 11 de abril, se lanzará una nueva actualización de Cyberpunk 2077, que presenta la vista previa de la tecnología del Ray Tracing: Overdrive Mode, que mejora los ya impresionantes gráficos del juego con ray tracing completo, también conocido como path tracing.

El ray tracing completo simula con precisión la luz en toda una escena. Se utiliza en los efectos visuales de películas y televisión para crear gráficos indistinguibles de la realidad, pero hasta la llegada de las GPU GeForce RTX con núcleos RT y la aceleración impulsada por IA de NVIDIA DLSS, el ray tracing completo en tiempo real en videojuegos era imposible debido a su intensidad en el uso de GPU.

Las técnicas anteriores abordaban por separado las sombras, reflejos e iluminación global trazadas por rayos para un pequeño número de fuentes de luz. El ray tracing completo modela las propiedades de la luz de un número prácticamente ilimitado de fuentes emisoras, proporcionando sombras, reflejos e iluminación global físicamente correctos en todos los objetos.

La vista previa de la tecnología para el Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 es un vistazo al futuro del ray tracing completo, y estamos trabajando con CD PROJEKT RED en más mejoras de ray tracing completo, correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento.

Los sistemas de iluminación basados en rasterización dependen de muchos subsistemas independientes. No es raro que puedan crear iluminación desequilibrada en escenarios más complejos. El ray tracing mejoró significativamente la calidad general y algunos de los principales puntos débiles de cada subsistema.

El pipeline unificado completamente trazado por rayos se basa en estos avances y elimina por completo la necesidad de ajustes extensos por escena, ofreciendo resultados sorprendentes y predecibles cada vez, al tiempo que mejora la calidad de imagen, la inmersión y el realismo.

Una de las adiciones más impactantes en la vista previa de la tecnología del Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 es NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), un SDK gratuito que permite a los desarrolladores replicar de cerca la apariencia de la luz en escenas con numerosas fuentes de luz. Con RTXDI, miles de objetos pueden emitir luz trazada por rayos.

En Cyberpunk 2077, cada letrero de neón, farola, cartelera LED, faro de automóvil y otras fuentes de luz ahora están trazadas por rayos, bañando objetos, paredes, autos y peatones que pasan en iluminación precisa.

El ray tracing completo ayuda a ubicar objetos en sus alrededores, como el automóvil de arriba. Haz clic aquí para ver la comparación en 4K. Con ray tracing completo y RTXDI, ahora prácticamente todas las fuentes de luz emiten sombras suaves físicamente correctas, un logro previamente inimaginable con enfoques anteriores. Los jugadores experimentarán un sombreado mejorado, con mayor profundidad, detalle y realismo.

No importa cuán compleja sea geométricamente una escena, tuberías, rieles, escaleras y otros objetos ahora tendrán sombras adecuadas de todas las luces que emiten sombras en su vecindad.

Cyberpunk 2077 cuenta con un ciclo completo de día y noche. Para mejorar la iluminación indirecta de todas las fuentes emisoras, incluyendo el sol y la luna, la Iluminación Global (GI) también necesitaba ser trazada por rayos. Técnicas de renderizado como Screen Space Reflections, Screen Space Ambient Occlusion y las soluciones existentes de GI fueron reemplazadas por un único algoritmo unificado que ofrece una iluminación más precisa de escenas y objetos.

Con el Ray Tracing: Overdrive Mode habilitado, la iluminación de colores naturales rebota varias veces en el mundo de Cyberpunk 2077, creando una iluminación indirecta y oclusión más realistas.

Los reflejos ahora también incorporan detalles de rebote y se renderizan a resolución completa, acentuando la estética cyberpunk y aumentando aún más la inmersión.

En conjunto, el ray tracing completo de iluminación directa e indirecta brinda a los jugadores la iluminación en tiempo real más avanzada vista hasta la fecha en los videojuegos y una vista previa de cómo se verán todos los juegos en el futuro.

Para dar vida a estos increíbles efectos con velocidades de cuadros aceptables, CD PROJEKT RED y NVIDIA han trabajado mano a mano para introducir nuevas optimizaciones para este nuevo pipeline completamente trazado por rayos.

NVIDIA Shader Execution Reordering (SER) ayuda a las GPU a ejecutar cargas de trabajo incoherentes, aumentando el rendimiento. NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD) se han utilizado para mejorar aún más el rendimiento y la calidad de imagen. Nuestros controladores también han sido especialmente ajustados para optimizar las velocidades de cuadros. Asegúrate de actualizar al controlador GeForce Game Ready para Cyberpunk 2077 Ray Tracing: Overdrive Mode.

Junto con NVIDIA DLSS 3, el multiplicador de rendimiento, estas tecnologías, ajustes y optimizaciones permiten a los jugadores de GeForce RTX 40 Series jugar a Cyberpunk 2077 completamente trazado por rayos con el máximo rendimiento.

En CD PROJEKT RED estamos muy orgullosos de ser innovadores tecnológicos, y DLSS 3 nos brinda ganancias significativas en rendimiento para abordar la adición de niveles aún más altos de ray tracing y ofrecer una experiencia visualmente rica para nuestros jugadores». dijo Jakub Knapik, VP, Director de Arte Global, CD PROJEKT RED

El ray tracing completo es extremadamente exigente en términos de GPU. Para la vista previa tecnológica del Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077, recomendamos utilizar una GPU GeForce RTX 40 Series y NVIDIA DLSS 3. La vista previa tecnológica del Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 estará disponible mañana 11 de abril en todas las tiendas de PC, ofreciendo a los jugadores de GeForce RTX 40 Series la experiencia definitiva de Cyberpunk 2077.

Aquellos que no cuenten con un dispositivo listo para juegos también pueden experimentar Cyberpunk 2077 con DLSS 3 y ray tracing completo en el nuevo Ray Tracing: Overdrive Mode transmitiéndolo desde la nube con una membresía GeForce NOW Ultimate, que te proporciona el poder de una PC GeForce RTX 4080 en la nube.

Para más detalles, consulta mira el nuevo tráiler de presentación del Gameplay 4K Ray Tracing: Overdrive.

Enlaces relacionados

Las noticias de hoy en GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/sackboy-a-big-adventure-dlss-3-update-available-now

Tráiler de presentación Tecnología 4K Ray Tracing: Overdrive Gameplay:

https://youtu.be/Tk7Zbzd-6fs

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