Icono del sitio Bienvenidos a nuestro Portal Diario de Noticias IT/USERS®

NVIDIA presenta GeForce GTX 1080: Un salto cuantitativo para los juegos

geforce-gtx-1080-pascal-itusers

Con la tecnología de la arquitectura Pascal, el doble de rendimiento y el triple de eficiencia en comparación con el modelo GeForce GTX TITAN X

Lima, Perú, 12 de Mayo del 2016.— NVIDIA anunció hoy la NVIDIA® GeForce® GTX 1080, la primera GPU para juegos con la nueva  arquitectura Pascal™ de la empresa, que logra hasta el doble de rendimiento en la realidad virtual, en comparación la GeForce GTX TITAN X.(1)

Pascal ofrece saltos masivos en el rendimiento, ancho de banda de memoria y eficiencia de energía  respecto a su predecesor,  la arquitectura Maxwell™ de alto rendimiento. Además, presenta las características gráficas revolucionarias y tecnologías que redefinen la PC como la plataforma definitiva para disfrutar juegos de nivel AAA y la realidad virtual.

La PC es la plataforma de juegos favorita en todo el mundo y nuestra nueva arquitectura Pascal para GPU la llevará a un nuevo nivel”, dijo Jeff Fisher, vicepresidente sénior de la unidad de negocios de PC de NVIDIA. “Nuestra primera GPU para juegos con la tecnología Pascal, la  GeForce GTX 1080, permite alcanzar un realismo increíble en los juegos y experiencias, profundamente inmersivos en la realidad virtual, con grandes mejoras en el rendimiento y la eficiencia. Es la GPU para juegos más potente de la historia, uno de nuestros mejores trabajos”.

Cinco maravillas de Pascal

NVIDIA diseñó la arquitectura Pascal para encargarse de las masivas demandas de computación de tecnologías como la realidad virtual. Incorpora cinco tecnologías revolucionarias:

Nos quedamos impresionados con el rendimiento y las características  del modelo GTX 1080”, dijo Tim Sweeney, fundador de Epic Games. “Tomamos escenas similares al cine de nuestro juego Paragon, que se diseñaron para representarse sin conexión, y las representamos en tiempo real con la GPU GTX 1080. El resultado es asombroso, estamos ansiosos por conocer las posibilidades de trabajo para los desarrolladores con UE4 y GTX 1080 en el mundo de los juegos, el diseño automotor o la visualización de diseños de arquitectura, tanto para pantallas 2D como para la realidad virtual”.

VRWorks: Un nuevo nivel de presencia para la realidad virtual

Para que los usuarios queden inmersos en los mundos virtuales, el conjunto de desarrollo de software NVIDIA VRWorks ofrece una experiencia nunca vista para la “presencia de realidad virtual”. Combina lo que los usuarios ven, escuchan y tocan con el comportamiento físico del entorno, para generar la sensación de que la experiencia virtual es real.

NVIDIA integró estas tecnologías en una nueva experiencia de realidad virtual llamada VR Funhouse.

Parece que GeForce GTX 1080 promete ser la última tarjeta de gráfica para experimentar de EVE: Valkyrie”, dijo Hilmar Veigar Pétursson, CEO de CCP Games. “Estamos entusiasmados por sumar las nuevas funciones de VRWorks de NVIDIA a Valkyrie para llevar los gráficos y el rendimiento del juego al próximo nivel”.

Ansel: Captura el arte de los juegos

NVIDIA también presentó Ansel, una potente herramienta de captura de juego, que permite a los jugadores explorar, capturar y compartir el arte de los juegos de una forma hasta ahora impensada.

Con Ansel, los jugadores pueden armar la composición de las tomas como lo deseen, apuntando sus cámaras en cualquier dirección y desde cualquier punto de vista dentro del mundo juego. Pueden realizar capturas de pantalla con hasta una resolución 32 veces mayor que la de la pantalla; luego, pueden realizar acercamientos sin perder un ápice de fidelidad. Los filtros de fotos permiten agregar efectos en tiempo real antes de capturar la toma perfecta. Además, se pueden capturar fotografías en estéreo de 360 grados para ver en el casco de realidad virtual o con Google Cardboard.

Si deseas obtener más información sobre los modelos GeForce GTX 1080 y 1070, visita

Ansel estará disponible en los próximos lanzamientos y parches de juegos como Tom Clancy’s The Division, The Witness, Lawbreakers, The Witcher 3, Paragon, No Man’s Sky, Obduction, Fortnite y Unreal Tournament.

Conocer las novedades de NVIDIA

Síguenos en Facebook y Twitter

Acerca de NVIDIA

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) es una empresa de tecnología informática que lidera la vanguardia en la computación acelerada por GPU. Su público objetivo son los usuarios más demandantes del mundo; jugadores, diseñadores y científicos. Ofrece productos, servicios y software que potencia experiencias increíbles de realidad virtual, inteligencia artificial, virtualización profesional y automóviles autónomos. Más información en https://la.nvidia.com/object/newsroom-la.html

  1. Rendimiento medido en una demostración técnica de realidad virtual de robots.

Determinadas declaraciones en este comunicado de prensa son declaraciones a futuro que están sujetas a riesgos e incertidumbres que pueden hacer que los resultados reales difieran de los esperados. Los factores importantes que pueden causar que los resultados reales difieran significativamente incluyen los siguientes: condiciones económicas globales, nuestra confianza en terceros para la fabricación, ensamblado, empaquetado y prueba de nuestros productos, el impacto del desarrollo tecnológico y la competencia; el desarrollo de nuevos productos y tecnologías o mejoras de nuestros productos y tecnologías existentes; la aceptación del mercado de nuestros productos o los productos de nuestros socios; los defectos de diseño, fabricación o de software; los cambios en las preferencias o demandas de los clientes; los cambios en las normas de la industria y las interfaces; la pérdida inesperada de rendimiento de nuestros productos o tecnologías cuando se integran en sistemas; como también otros factores que se detallan ocasionalmente en los archivos de informes de NVIDIA con la Comisión de Seguridad e Intercambio (SEC, por sus siglas en inglés) que incluyen el formulario 10-K para el período fiscal que finalizó el domingo, 31 de enero de 2016. Las copias de los informes registrados con la SEC están publicadas en el sitio web de la empresa y están disponibles en NVIDIA sin cargo. Estas declaraciones a futuro no son garantías de un rendimiento futuro y se refieren solo a la fecha establecida aquí; excepto donde lo requiera la ley, NVIDIA renuncia a cualquier obligación de actualizar estas declaraciones a futuro para reflejar eventos o circunstancias futuras.

© 2016 NVIDIA Corporation. Todos los derechos reservados. NVIDIA, el logotipo de NVIDIA, GeForce, Ansel, GPU Boost, NVIDIA Maxwell, NVIDIA Pascal, NVIDIA OptiX, NVIDIA VRWorks y PhysX son marcas comerciales y/o marcas comerciales registradas de NVIDIA Corporation en los EE. UU. y otros países. Otros nombres de productos y compañías pueden ser marcas comerciales de las respectivas compañías a las que están asociados. Las funciones, los precios, la disponibilidad y las especificaciones pueden cambiar sin previo aviso.

¿De cuánta utilidad te ha parecido este contenido?

¡Haz clic en una estrella para puntuarlo!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Impactos: 0

Salir de la versión móvil